21世紀經(jīng)濟報道記者白楊 北京報道
過去的2022年,中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展遇到了挑戰(zhàn)。根據(jù)《2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》,2022年中國電競產(chǎn)業(yè)收入為1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降。
【資料圖】
同時,受國際賽事成績下滑、線下賽事活動減少、用戶數(shù)量降低等因素直接影響,2022年電競用戶規(guī)模約4.88億,同比下降0.33%。
市場低迷、用戶收縮,這是中國電競在2022年交出的答卷。盡管這樣的成績與往年相比,有些不盡如人意,但在充滿各種不確定因素的大環(huán)境下,外界對中國電競的評價也更理性,并認為其展現(xiàn)出了較強的韌性和良好的前景。
對中國電競而言,更值得期待的是2023年。目前,距離第19屆亞運會的召開僅剩217天,這場在杭州舉辦的體育盛會,將是電子競技首次以正式競賽項目在主流體育賽事舞臺上亮相。
在2月17日召開的2022年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會上,來自中國電競產(chǎn)業(yè)的多位代表均認為,電競?cè)雭唽檎麄€產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造一個前所未有的發(fā)展契機,中國電競需要抓住這一契機,邁上新的臺階。
備戰(zhàn)亞運
根據(jù)亞奧理事會此前披露的信息,《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀(亞運版)》、《和平精英(亞運版)》、《FIFA Online 4》、《爐石傳說》、《夢三國 2》、《DOTA 2》、《街霸 V》等8個電競項目將作為杭州亞運會的正式競賽項目。
目前,這些電競項目也都在為亞運會的召開做最后的準備。騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼表示,在主管部門指導下,電競生態(tài)以“電競?cè)雭啞睘榧~帶,在版本適配、技術(shù)保障以及隊伍賽訓等方面互相協(xié)作,共同助力亞運備戰(zhàn)。
去年12月,在亞運電競場館內(nèi), 騰訊電競便以英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英、FIFA Online等4款入亞項電競目進行了首次全流程、全要素的綜合電競賽事演練。
據(jù)記者了解,當時的測試內(nèi)容包括賽事技術(shù)和場館運行。其中賽事技術(shù)包括6項測試,分別為綜合項目轉(zhuǎn)場、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、反作弊、比賽監(jiān)督、賽事保障、團隊配置,場館運行包括舞臺設(shè)計、功能間及動線、基礎(chǔ)硬件設(shè)施、反興奮劑測試、安保管理、防疫管理。
而作為《DOTA 2》的中國代理,完美世界也在積極籌備賽事。據(jù)完美世界CEO、完美世界電競與平臺業(yè)務(wù)CEO蕭泓介紹,完美世界的目標有三點:
首先是讓更多人看懂比賽,這是最基本的一點,也是亞運會這一窗口最直觀的意義。在體育轉(zhuǎn)播的背后,需要大量數(shù)據(jù)支撐,從而幫助觀眾更好地理解體育賽事。完美世界已經(jīng)組建了相關(guān)研發(fā)團隊和數(shù)據(jù)團隊,逐步發(fā)展出了一整套數(shù)據(jù)體系,應(yīng)用在賽事直播等方面。
其次,借助亞運會,DOTA2將會吸收更多傳統(tǒng)體育體系的成熟經(jīng)驗,涵蓋賽事組織、賽事轉(zhuǎn)播、俱樂部管理、戰(zhàn)隊培養(yǎng)、商業(yè)化運營等各個維度。最后,完美世界也在不斷加強賽事監(jiān)督,建立執(zhí)裁的委員會,保證賽事的公平和公正。
把握亞運契機
當然,除了電競賽事本身,入亞也將給整個電競產(chǎn)業(yè)帶來新的機遇。侯淼便提出,電競?cè)雭唽﹄姼偟囊?guī)范化和標準化提出更高要求,從而進一步夯實行業(yè)的規(guī)范與標準的根基。
另外,電競?cè)雭喓?,國際間電競賽事也顯著增加,而支撐多個復雜環(huán)節(jié)的技術(shù)能力,是舉辦一場大規(guī)模、高質(zhì)量的國際電競比賽,乃至實現(xiàn)真正電競?cè)蚧母颈U?。所以,電競?cè)雭?,也進一步推動了電競相關(guān)技術(shù)的進步。
而跳出產(chǎn)業(yè),洲際大型綜合體育賽事是展現(xiàn)東道主本國綜合國力的舞臺,因此今年的杭州亞運會不僅是亞洲體育的盛會,更是講好中國故事、展現(xiàn)中華文化的重要舞臺。
比如電競作為最受期待亞運比賽項目之一,中國電競選手的風貌和精神也一定會得到格外的關(guān)注。“對此,我們將配合主管部門,拿出國家級訓練基地和專業(yè)的賽訓服務(wù),助力我們的國家隊真正做到‘為國爭光、永不言棄’,‘賽出水平、賽出風格’,講好電競?cè)说闹袊适隆?,侯淼稱。
所以當下,究竟該如何看待電競,也有了更多可以思考的維度。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山提出,可以從產(chǎn)業(yè)、載體、符號等不同角度切入剖析電競的本質(zhì)。
孫壽山表示,從產(chǎn)業(yè)的角度看,電競已成具備豐富功能和多元屬性的產(chǎn)業(yè)集群;從載體的角度看,電競已成促進文化傳播、加深文明互鑒的重要載體;從符號的角度看,電競已成富含人文精神和區(qū)域特色的城市符號。
尤其是此次入亞,更將助力電競文化從小眾逐漸成為大眾的、主流的、國際的文化傳播形式。不過,在國際主流體育賽事舞臺面前,電競?cè)允且粋€“小學生”,入亞只是其向前邁出的關(guān)鍵一步,而能否走好這一步,將決定其未來的舞臺究竟有多大。
關(guān)鍵詞: 完美世界 英雄聯(lián)盟 體育賽事
網(wǎng)站首頁 |網(wǎng)站簡介 | 關(guān)于我們 | 廣告業(yè)務(wù) | 投稿信箱
Copyright © 2000-2020 www.ffpps.com All Rights Reserved.
中國網(wǎng)絡(luò)消費網(wǎng) 版權(quán)所有 未經(jīng)書面授權(quán) 不得復制或建立鏡像
聯(lián)系郵箱:920 891 263@qq.com
亚洲精品国产AV天美传媒| 亚洲av最新在线网址| 国产成人精品亚洲线观看| 调教超级yin荡玩物学生男男| 大乳丰满人妻中文字幕日本 | 日本无码欧美激情视频二区| 性bbwbbwbbwbbw| 国产真人无码作爱免费视频APP | www四虎最新成人永久网站| 握住校花两团雪乳高h| 高清120秒动态图试看5次| 特黄做受又硬又粗又大视频18| 高清中文字幕在线a片| 欧美特黄a级高清免费大片a片| 尿进去了好烫灌尿高h| 女寝室一龙战5凤| 色婷婷五月| 欧美黑人狂躁日本妞免费视频| 调教拨开两唇打花蒂戒尺| jk白丝极品被cao到流水呻吟| 99精品无码一区二区毛片免费| 极品美女扒开粉嫩小泬| 天天躁日日躁狠狠躁午夜剧场| 国产av无码专区亚洲版综合| 欧美精产国品一二三产品区别| 亚洲人成人网站在线观看| 成在人线av无码免费| 偷偷藏不住小说免费阅读| 日本潮水rapper超多| 97成人无码免费一区二区中文| 国产麻豆精品一区二区三区| 艳妇乳肉豪妇荡乳av| 欧美精品一区二区| 风韵诱人的岳| 含着她的花蒂啃咬高潮| 实拍各种胸走光见奶头| 丰满白嫩少妇肉肉大hd| 人妻丰满熟妇av无码区hd| 日韩精品无码中文字幕一区二区 | 啊轻点灬太粗嗯太深了| 亚洲欧美日韩综合一区二区|