前幾年,alphago橫掃圍棋棋壇,人類棋手不得不接受現(xiàn)實(shí)。
那么,按照AI的進(jìn)步速度,我們當(dāng)時也提過火車站臺的比喻,呼嘯而過,望塵莫及。從此,人類棋手輸給AI不再是新聞,而且隨著相關(guān)論文的發(fā)布和國內(nèi)外各個技術(shù)團(tuán)隊(duì)的跟進(jìn),超越頂尖人類棋手的圍棋AI已經(jīng)越來越多,開源版,單機(jī)版,任何人都可以用一臺稍微配置好一點(diǎn)的個人電腦,部署一套成熟的開源圍棋AI代碼,實(shí)現(xiàn)吊打人類世界冠軍的能力。
我想以上這些,可能很多人都已經(jīng)熟知了。
(相關(guān)資料圖)
但最近一則新聞,重新打破了這個認(rèn)知。
來自美國的一個業(yè)余棋手,實(shí)現(xiàn)了對katago 14:1的碾壓勝利。
一雪被 AlphaGo 狠虐的“前恥”!14:1,這次人類終于贏了圍棋 AI
聽上去是不是有點(diǎn)不可思議,或者覺得是不是有些莫名其妙。
1、katago是什么,會不會是這個AI太弱了?
katago是一個開源免費(fèi)的AI系統(tǒng),雖然是開源免費(fèi)的,但實(shí)力還是非常強(qiáng)的,實(shí)際上大家都是基于谷歌的論文編出來的,加上這么多年的數(shù)據(jù)積累,圍棋AI超越頂尖職業(yè)棋手都已經(jīng)是標(biāo)準(zhǔn)能力了。你說為什么對方戰(zhàn)勝的是katago,因?yàn)檫@是個人可以輕易部署的,如果你想挑戰(zhàn)其他頂尖ai,可能需要向運(yùn)營方申請,而且無法隨時反復(fù)進(jìn)行。所以,katago是業(yè)余棋手最容易進(jìn)行測試的AI系統(tǒng),實(shí)際上,對方后來還測試了另一款A(yù)I系統(tǒng),leelazero,也順利通關(guān),實(shí)現(xiàn)壓制。
2、孤證不立,這事是不是假新聞?
國內(nèi)已經(jīng)有業(yè)余高手通過驗(yàn)證公布的棋譜,以及按照文章中提到的手段,實(shí)現(xiàn)了碾壓katago對局,甚至是對katago進(jìn)行讓三子的情況下依然能夠?qū)崿F(xiàn),要知道,如果不是利用了文章中的技巧,就算katago讓人類3子,業(yè)余高手也很難過關(guān)。
3、這個是不是只是特定AI的漏洞?
最近幾天,日本一個不知名的職業(yè)二段棋手,在網(wǎng)上戰(zhàn)勝了目前最頂尖的圍棋AI絕藝,其操作手法應(yīng)該也是借鑒了那篇報(bào)道提到的問題。
我猜,可能很多人還會堅(jiān)持,只有alphago是最強(qiáng)的,從當(dāng)時alphago退役的時刻來說應(yīng)該是的,但是alphago退役很多年了,而完全基于同一算法的絕藝這些年一直在迭代,所以我認(rèn)為,絕藝應(yīng)該已經(jīng)超越了當(dāng)年的alphago。
4、為什么是美國業(yè)余棋手找到了關(guān)鍵?
明明中日韓擁有更多的圍棋高手,并且和AI進(jìn)行了更多的人類對局。為什么重大發(fā)現(xiàn)卻來自于美國的業(yè)余棋手。
其實(shí),這個屬于魔法打敗魔法的范疇,那么新聞有提,加州一個AI公司,通過自己研發(fā)的軟件和katago對局百萬盤,然后基于特定的分析手段,發(fā)現(xiàn)了katago的盲區(qū),人類將這個發(fā)現(xiàn)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),獲得了空前的勝利。
所以,業(yè)余棋手碾壓AI勝利的背后,依然是強(qiáng)大的AI系統(tǒng)的支持。
很遺憾的是,當(dāng)年AI碾壓人類的新聞,是世界級的重大新聞,而今天,人類成功反擊的新聞,只在很小的圈子里傳播,甚至連職業(yè)棋手,很多都還不知道這件事。
那么一點(diǎn)感悟分享出來。
1、戰(zhàn)勝AI的套路不復(fù)雜,為什么人類棋手這么多年沒有找到,因?yàn)檫@是人類棋手對局中不太會出現(xiàn)的情況,一個人類棋手,哪怕是業(yè)余棋手,五秒鐘就能判斷出來的局面和問題,卻是AI致命的盲區(qū)。
所以,在某些層面上來,人類這種基于宏觀局面的綜合判斷能力,對于AI而言,仍然任重道遠(yuǎn)。
很多人認(rèn)為,AI既然發(fā)現(xiàn)了bug,會很容易解決,我覺得可能沒那么容易,這涉及到了卷積深度。對人類來說,可能只是一眼就明確的問題,但對AI來說,需要大量復(fù)雜的計(jì)算才能搞定。
2、為什么人類頂尖棋手嘗試那么多年,都無法戰(zhàn)勝AI,因?yàn)槁殬I(yè)棋手和AI對局,正常思維是這樣的,充分考慮每一手的效率和價(jià)值,試圖在這樣的極端效率對抗中爭取出一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢,所以當(dāng)年柯潔與alphago前百步平分秋色才被當(dāng)作人類巔峰絕唱。
但真正戰(zhàn)勝AI的方法是,根本不用關(guān)注每一步的效率和價(jià)值,只要誘導(dǎo)AI進(jìn)入誤判,這棋就贏了。
而AI的誤判,往往在于宏觀局面上的認(rèn)知,在圍棋這個案例里,就是對潛在的危險(xiǎn)毫無感知。
這其實(shí)不止是針對棋局,在商業(yè)競爭,甚至國家之間的競爭,乃至在戰(zhàn)爭中,其實(shí)也存在類似的一些場景,可能你每一步都是對的,但一個關(guān)鍵點(diǎn)你誤判了,就滿盤皆輸,也許別人樣樣不如你,但是抓住了你一個關(guān)鍵的判斷失誤,就讓你陷入萬劫不復(fù)之地。
3、人類為什么能戰(zhàn)勝 AI,是因?yàn)槿祟惥帉懥肆硪惶譇I程序,分析出了AI的漏洞。所以回到我之前福利課的那段話,做AI的主人,掌握它,利用它,而不是總是想在細(xì)節(jié)上和它爭高下。
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